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防衛

迎撃はすべての敵を倒すのでは無く、画面上部に表示されている時間を守りきればOK
敵を多く倒すと報酬が増える
ジェネレータがすべて破壊されるとゲームオーバー
最序盤は2つのジェネレータのうち、1つを絶対死守するプレイをすると良いかも
敵の色で特徴が分かる

・赤色の敵
赤い敵はジェネレータに一直線で突撃してくる
赤には重力砲やバリスタなど近距離でまとめて倒してしまおう
・青色の敵
青い敵は遠距離攻撃でジェネレータに攻撃してくる
青はあまり近づいて来ないのでマシンガンやレーザーなど遠距離系が有効
・黄色の敵
黄色い敵はプレイヤーを狙ってくる
黄色を倒すのは後回しでもOK。
目の前に黄色敵が来たらスペースキーで近接攻撃。
余裕があれば倒すくらいで良いと思う。
黄色の攻撃はタレットを常に左右に動かしていれば、あまり当たらない。
セリフをよく聞く

「来たな!珍しいヤツ」「あいつは倒さないとね」「レアなのが出てきた」というセリフが出たら虹色のレア敵が上空に出てくる。
虹色の敵は倒せば2500ドル!意外とHPが高いので序盤は倒すのに苦戦するかも。重力砲に巻き込めれば簡単に倒せる。
大型の敵は優先して倒す

大型は報酬が大きい。
大型も色分けされてる。
大型敵のチャージ(岩石)は優先して破壊。
口を大きく開けるヤツは口の中が弱点?
ジェネレータ

ジェネレータは高出力が1~2個。残りは攻撃系があれば安定すると思う。
後半は攻撃系が無くても主人公のタレットだけでなんとかなるか?
高出力と高耐久を間違えないように。高耐久はいらない気がする。高いし。
報酬

報酬率強化のカードが出たら優先して取っておくと中盤以降買い物が楽になる。
パーツ強化のカードも優先度高め。
武器には射程がある
近 重力砲 バリスタなど
遠 マシンガン レーザーなど
どちらかに偏ったビルドは良くないかも?バランス型が安定?
それと武器には通常と上級がある。等級違いを混在させる必要はなさそう
武器はパーツ強化でかなり強くなる
弾丸サイズ強化と重力砲レベルアップの合わせ技はチート
繰り返しプレイ

たとえクリア出来なくとも、繰り返しゲームをプレイしていくことでタレットに経験値が入り、レベルが上がっていく
なんどもプレイすれば最初は苦戦していたものが楽になるだろう
新たなタレットや衣装のアンロックも何度もプレイする必要がある
アンロック条件はアイテムにカーソルを合わせることで画面下部に表示
簡単にクリアできるビルド
