今回はテクスチャを弄って腹筋を鍛えてみた。
前回同様UABEAを使用するので、使い方に関してはこちらの記事を参照してください。

肌テクスチャはcharacter_assets_pre_character_01_00.bundleに入っている。
必要なファイルはtex_skin_01_00_albdとtex_skin_01_00_shadの2つ。

更に今回は腹筋の画像を用意する。
自分は絵は描けないので画像生成AIに頼んで腹筋画像を描いてもらった。

適当なペイントソフトを使ってtex_skin_01_00_albdのおなか部分にAIが描いた腹筋を移植。
ゲームの肌テクスチャとAIが生成した画像の肌色は少し異なるので色混ぜやぼかしツールで適当にごまかす。

更にtex_skin_01_00_shadの方にも腹筋をうすーーくしたものを移植。
これにどれくらいの効果があるのかは分からない。

で、完成した2つの画像をcharacter_assets_pre_character_01_00.bundleに突っ込んでゲームに反映。
左の白い下着の方は腹筋を鍛える前のデフォルト状態のおなか。
右の黒い下着の方は筋トレ後。

ムキムキになったわけではないが少しおなかが鍛えられた。気がする。
もうちょっと主張の強い腹筋画像を使った方が良かったかな?
でもムキムキ過ぎるのはなんか違う気がするので、これ位で良いか。
作業時間は30分くらい。
