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ランダム要素は後で追記予定


1日目
噛まれた人を慰める
怪盗大運動会を止める
コンセントは無視

2日目
薬を取ってあげる
怪盗を捕まえる


3日目
コレクターの申し出を断る
対策はどっちを選んでもOKなはず
お茶会おじさんは無視

4日目
シフトは当直表をつらぬく
トラップ破壊は選択肢が1つだけ
シフト交代の警備員は無視

5日目
戦闘に勝利して評価Aを獲得
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