【Hollow Knight: Silksong】レースの倒し方【シルクソング】

 

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深層の港のレース戦。

主人公ホーネットと同じく針の使い手。

後半の強攻撃を除けば攻撃範囲はそれほど広くなく、攻撃は直線的なのでパターンを覚えればそんなに難しい戦いではない。

使っている武器や攻撃パターンがホーネットと似ているせいか、かなり楽しい戦いになる。

そして声がかわいい。

 

突撃

針を顔の横に構えると一直線に突撃してくる

針を構えた時点で察することが出来るので対処は簡単。

ジャンプで避ければOK。

予想以上に突撃距離が長かったりするので慣れない内は後方に下がるはやめた方が良い。フィールドの半分くらいは進んでくる。

直線的な攻撃なので、進路上にいなければ当たることはない。

余裕があればジャンプ攻撃をくらわせよう。

声がかわいい。

 

ジャンプ突撃

ジャンプ後にホーネットに向かって一直線に突撃してくる。

これも直線的な攻撃。ジャンプで避ければOK。若しくはレースがいる方向にダッシュ。

これも後方に下がるのはやめた方が良い。

声がかわいい。

 

シュババババ

溜めモーションがないので一番危険な攻撃。

大抵は何度か斬りかかってきた後にこの攻撃をしてくる。

頑張って避ける。

声がかわいい。

 

やけくそ攻撃

後半になると余裕がなくなってくるせいか暴れ始める。

この攻撃前は溜めモーションがあるのと白い円が表示されるので攻撃の前兆を察知するのは簡単。

攻撃範囲は白い円で見えるのでこの範囲に入らなければ当たらない。

声がかわいい。

 

空中戦

レースへの攻撃はジャンプ攻撃がオススメ。

レースの直線的な攻撃範囲から外れることが出来るし比較的安全に攻撃できる。

たまにガードされるが気にしない。

因みにフィールド外のマグマに落とすことも出来るが、平然とした顔で戻ってくるので場外狙いはあんまり意味ないかも。

 

ダウン中は回復

ダウン時は回復チャンス。大きなダメージを受けていたらこのタイミングで回復しよう。

ダメージが無ければ追撃。

 

倒すとどこかへ行ってしまうので再戦があるかも?

 

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