※この記事はあまり知識の無い人間が書いています
公式のMODガイドを参照することを強くオススメします
作業前にバックアップを取っておくことを推奨!
バックアップが無くても整合性確認で元の状態に戻すことは可能だけど、バックアップはあった方が良い
公式のMODガイド(こっちを見た方が良い)
ブラジャーのテクスチャを変更しよう

公式のガイドに従ってUABEAをダウンロード
zipを解凍するだけで使えるので面倒な設定は必要ない

ファイルの場所
TurretGirls\TurretGirls_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64
StandaloneWindows64内にテクスチャファイルが入っているのでunderwear_assets_mat_ling_top_01_00.bundleをUABEAにドラッグ&ドロップ
若しくはFile>open...と進んでいって.bundleを開く
このtop_01_00.bundleはデフォルトの下着

ファイルが読み込まれたらInfoを選択

Memoryを選択

Asset Infoが開く
albdとshadが必要なファイルだ
先ずはalbdを取得しよう
①をクリックしてウィンドウ右側にIDなどが表示されたら②Pluginsをクリック

新たなウィンドウが表示されるのでExport textureを選択してOKをクリック
するとファイルをどこに保存するかと聞かれるので適当な場所に保存する
この操作で吐き出されたファイルが.pngだ
shadも同じように操作して.png取得

左がalbd。右がshad

適当なペイントソフトを使用して、ブラジャーを素敵なぴえんデザインに変更
右のshadはalbdの不透明度を数%まで下げただけのもの

画像が用意出来たらAsset Info画面で①albdを選択し、②Pluginsをクリック

今度はEdit textureを選択しOK

新たなウィンドウが出てくるのでLoadをクリックし、ペイントソフトで改変したalbdファイルを読み込む。そしてSaveをクリック
shadも同じように操作する

ファイルの入れ替えが出来たらFile>Saveで保存
保存したらその下にあるCloseでAssets Infoのウィンドウを閉じる

Assets Infoの画面を閉じても最初のUABEAウィンドウは表示されたまま

ここでもFile>Saveで保存作業をする

保存が完了したらCompressを選択

なんか出てくるのでOKをクリック

圧縮方法はLZMAを選択

保存先は適当でOK。ファイル名も適当でもOKだが、出力されたファイルはStandaloneWindows64内にあるunderwear_assets_mat_ling_top_01_00.bundleに上書きするので同名にしておくと楽

ファイルを置き換えたらゲームを起動して確認

肌と顔のテクスチャを弄って黒ギャル化もできるけどちょっと難しい
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