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このゲームはヒントなど救済がないので
何をしたらいいか分からなくなってしまうと詰んでしまう。
なのでこの記事では攻略を淡々と書いていく。
ストーリーに関するネタバレは書かないが、画像等を載せるのでご注意を。
チャプター3が始まると人形を手に入れる。
オリビアおばさんの為に紅茶を入れる。
先ずはソースパンを手に取る。
階段下の棚から紅茶の茶葉を取ろうとするが
瓶のラベルがぐちゃぐちゃになっていて
どの瓶に何が入っているか分からないので
ラベルを合わせるパズルが始まる。
これは何のひねりもないパズルなので絵を揃えるだけ。
ちぎれたラベルに何が書かれているか観察しながら組み合わせていけば難しくはない。
ラベルの色もそれぞれの瓶で異なるので色別に分けてから組み合わせていっても良い。
ソースパンに水瓶から水を入れ、暖炉でお湯を沸かす。
熱湯と茶葉を組み合わせて紅茶が完成。
歌を歌い、オリビアおばさんの内面を覗き、パズルを解く。
怪物に関する調査が始まる。
村にいる人たちに聞き込みをしていく。
老人に話しかけると最初は心を閉ざしてしまい歌が無効化されるが、サニーに話しかけてからもう一度話しかけると内面を覗くことが出来るようになる。
相変わらず見張りをしているシルバーの内面を覗く。
納屋の裏に行くと変な婆さんがいるので話しかけると音符をゲット。
2つ目の歌が歌えるようになる。
2つ目は物などに使う歌。
新たなパズルが出てくる。
スタートからゴールまでの道を繋ぐパズルだ。
一見すると難しそうだが、1タイルずつ合わせていくと簡単。
熊手をゲット。
一度別の場所に移動して戻ってくると婆さんがいなくなっている。
ここで台をゲット。
農場の巣箱から鍵を見つける。
納屋の隅にある工具箱を鍵で開ける。
ハンマーと針をゲット。
納屋の袋に2つ目の歌を歌う。
サイレンタウンの子供たち Children of Silentown
— block30 (@ts_393) January 15, 2023
なんとなくコツがわかってきた。
揃ってる場所はギアをかませて連動させて、揃ってない場所はギアをかませて動かした後、ギアを取り外して位置をリセットさせて揃えていけばいいんだな。 pic.twitter.com/hwqURyULge
歯車は隣接するタイルを動かすためのものでもあるけど、揃ったものがズレないようにつなぎとめる役割もする。
農場へ行き、ウサギのケージのカギをハンマーで壊す。
農夫がウサギを追いかけている隙に案山子から木べらをゲット。
更に農場の木の下に台を置いてサクランボをゲット。
サクランボと熊手をサニーに渡す。
犬の前に置かれた帽子に2つ目の歌を歌う。
サニーから借りたハサミで犬のリードを切る。
リードをゲットしたら針と組み合わせる。
リードと針を組み合わせたものを使ってオリビアおばさん宅に忍び込む。
庭の奥にある青い花をむしり取る。
青い花を爺さんに渡す。
爺さんが青い花をベンチに置くので花に2つ目の歌を歌う。
シルバーに木べらを渡して通してもらい、
ブラックやレッド、レイブンから話を聞く。
そしてレースで勝負。
納屋にいるブルーに話を聞く。
家に帰りチャプター3終了。
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